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        360度全景展館以傳統(tǒng)展館為基礎(chǔ),利用計算機技術(shù)將展館及其陳列品移植到互聯(lián)網(wǎng)上進行展示、宣傳與教育活動,突破了傳統(tǒng)意義上的時間與空間的局限。360度全景在瀏覽中觀眾可以對圖像進行放大、縮小、移動觀看角度等操作,可以融入音、視頻、動畫等功能,經(jīng)過深入的編程,還可實現(xiàn)場景中的熱點連接、多場景之間縮略圖導(dǎo)航、雷達方位導(dǎo)航等功能。

        360度虛擬展館從制作方式上可分為兩種:

        1.在現(xiàn)有實體館的基礎(chǔ)上,通過魚眼相機拍攝全景照,在利用FLASH等軟件進行合成處理。這種在實體館中拍攝全景照的方式省去了三維建模的步驟,建設(shè)成本相對低廉。

        2.在沒有實體館的情況下,通過計算機進行三維建模,渲染導(dǎo)出全景圖像,在用FLASH等軟件進行合成,這種方式可以解決用戶沒有場地建設(shè)實體館的需求,可以根據(jù)所展示的內(nèi)容來規(guī)劃展館的風(fēng)格、布局,不受場地、空間的限制,是網(wǎng)上3D展館的建設(shè)比較理想的選擇。

360全景展館